Estos días se ha generado un debate entre los fans de Metallica sobre el sonido del último lanzamiento de la banda, Death Magnetic. Y no me refiero a que si el disco ha gustado o no, ya que aunque la mayoría de las críticas son relativamente favorables, siempre habrá fans que no estarán de acuerdo.

El debate del que les voy a hablar es sobre como se oye el disco pero en calidad de grabación. Resulta que unos fans muy vivos se dieron cuenta que Death Magnetic se escucha mejor en la versión para Guitar Hero que en la versión del CD. Se han estado quejando en distintos foros de Internet argumentando que el rango dinámico del sonido del CD no es tan bueno como el del videojuego e incluso han subido a YouTube un video donde comparan ambas versiones:

Mientras, Ted Jensen (ingeniero que se encargó de la masterización) prácticamente se hizo a un lado sobre la responsabilidad del sonido en el CD, Cliff Burnstein, el manager de la banda, se sale por la tangente al decir que hay algo fascinante en el sonido a lo que los fans han respondido muy positivamente con el lanzamiento y, además, afirma que las quejas de unos cuantos son realmente exageradas.

Yo si les doy la razón a estos fans. De hecho, a mí me pasaba las primeras veces que cuando me ponía a escuchar el álbum en el iPod pensaba que el rippeo (sic) no fue el de mejor calidad, sin embargo, ahora me doy cuenta que no es eso. En lo personal a mí me agradó el álbum a secas, pero siento que debieron revisar más minuciosamente la calidad sonora del álbum y haberla pulido antes de precipitarse a lanzar el producto a las tiendas de discos.

Update:

Me entero vía Stereogum que el Wall Street Journal hizo un análisis muy interesante sobre lo que muchos ya sabemos. Ahora las grabaciones de álbumes son muy “ruidosas”, es decir, el rango dinámico se mantiene muy bajo. Para ello, han comparado las grabaciones del …And Justice for All contra la de Death Magnetic. Vayan a checarlo, vale la pena.

Enlace: Metallica hit back at ‘Death Magnetic’ CD quality claims